package componentes.enemigo;

import componentes.Jugador;
import componentes.Nivel;
import componentes.Posicion;
import componentes.enemigo.Enemigo;

public class Hormiga extends Enemigo {
	
	private static final double VELOCIDAD_INICIAL_HORMIGA = 1d;
	private static final int RESISTENCIA_HORMIGA = 1;
	private static final int VIDA_INICIAL_HORMIGA = 20;
		
	public Hormiga(Posicion posicion) {
		super(posicion);
	}
	
	public Hormiga(Nivel nivel, Jugador jugador) {
		super(nivel, jugador);
	}

	public int getResistencia() {
		return RESISTENCIA_HORMIGA;
	}
	
	@Override
	protected double getVelocidadInicial() {
		return VELOCIDAD_INICIAL_HORMIGA;
	}
	
	public boolean vuela() { 
		return false;
	}

	@Override
	protected int getVidaInicial() {
		return VIDA_INICIAL_HORMIGA;
	}
}
